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clusterワールド作成 アイテムが突き抜けてしまう、落ちてしまうを解決

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この記事で解決できるお悩み

✓clusterでアイテムが突き抜けてしまう、落ちてしまうを解決します。

本記事では、Unityからclusterにアップロードした際にアイテムが突き抜けてしまう、落ちしまうをループしてしまうことはありませんか?そんな疑問に画像付きでわかりやすく解説していきます。

clusterにアップしたら、アイテムが突き抜けてループしてしまう、なぜだろう?
置く側と置かれる側に設定が必要なんだ
へーーー
画像付きでわかりやすく解説するよ

bellchi(べるち)

2021年10月からNFT売買開始、CryptoNinja二次創作をはじめオリジナルコレクションを含む3つのNFTコレクションを運営中。コレクターとしても約140万円を投資してNFTライフを満喫中。

clusterでアイテムが突き抜けなくする方法

unityでワールドを作成して、clusterにアップロードしたものの、アイテムが突き抜けてループしてしまう。

永遠と悩んでましたが、置く側と置かれる側に設定が必要でした。

まず、置かれる側は、BoxColliderではダメで、Mesh Colliderにする必要があります。

そして、置く側は、Cspsule Collider(※Is Triggerにチェック)の他、Mesh Colliderをチェックして(Convexにチェック)

※Cspsule ColliderでIs Triggerにチェックしないと、clusterにアップロードした時にアイテムの判定(青枠表示)がでない。

以上で、アイテムが沈むことがなくなりました。

アイテム設定の参考サイト

掴んだり、離したりできるアイテムをつくる

動かせるアイテムを作る Cluster Creator Kit - Grabbable Item

UnityのRigidbodyとColliderで衝突判定

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