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この記事で解決できるお悩み
✓clusterでアイテムが突き抜けてしまう、落ちてしまうを解決します。
本記事では、Unityからclusterにアップロードした際にアイテムが突き抜けてしまう、落ちしまうをループしてしまうことはありませんか?そんな疑問に画像付きでわかりやすく解説していきます。
bellchi(べるち)
2021年10月からNFT売買開始、CryptoNinja二次創作をはじめオリジナルコレクションを含む3つのNFTコレクションを運営中。コレクターとしても約140万円を投資してNFTライフを満喫中。
clusterでアイテムが突き抜けなくする方法
unityでワールドを作成して、clusterにアップロードしたものの、アイテムが突き抜けてループしてしまう。
永遠と悩んでましたが、置く側と置かれる側に設定が必要でした。
まず、置かれる側は、BoxColliderではダメで、Mesh Colliderにする必要があります。
そして、置く側は、Cspsule Collider(※Is Triggerにチェック)の他、Mesh Colliderをチェックして(Convexにチェック)
※Cspsule ColliderでIs Triggerにチェックしないと、clusterにアップロードした時にアイテムの判定(青枠表示)がでない。
以上で、アイテムが沈むことがなくなりました。
アイテム設定の参考サイト
動かせるアイテムを作る Cluster Creator Kit - Grabbable Item